Kontakt z redakcją MMORPG.net.pl
Chcesz zgłosić błąd, doprecyzować informację, zaproponować temat albo nawiązać współpracę? Napisz do nas – odpowiadamy możliwie szybko, a jeśli sprawa dotyczy konkretnego artykułu, kierujemy ją do właściwego autora. Dla przejrzystości poniżej znajdziesz formularz oraz bezpośrednie kontakty do całej redakcji.
Szybkie ścieżki kontaktu
📩 Kontakt ogólny (najlepszy start)
Sprawy redakcyjne, sprostowania, propozycje tematów.
🛠️ Sprawy techniczne i moderacja
Problemy ze stroną, komentarzami, zgłoszenia nadużyć.
👤 Redaktor naczelny
Współpraca, patronaty, tematy wymagające szybkiej decyzji.
Jeśli zgłaszasz błąd: podaj link do podstrony + fragment tekstu + propozycję poprawki.
Jeśli pytasz o grę/build: dopisz serwer/region, klasę, styl gry (PvE/PvP) i poziom postaci.
W sprawach danych i prywatności – kieruj się też zasadami z Polityki Prywatności (link na dole).
Formularz kontaktowy
Kontakt do całej redakcji
Poniżej znajdziesz bezpośrednie maile i profile autorów (dla przejrzystości oraz łatwiejszego linkowania wewnętrznego). Kliknij w nazwisko, aby przejść do strony autora i jego publikacji.
Adam Zieliński
Buildy, meta, poradniki „co działa” – praktyczne podejście i testy w grze.
Administrator
Porządek na portalu, moderacja komentarzy, kwestie techniczne i organizacyjne.
Anna Kowalska
Newsy, zapowiedzi i recenzje – nacisk na community, eventy i realną wartość zmian.
Artur Wojciechowski
Technikalia: wydajność, ustawienia, sprzęt, „quality of life” i stabilna gra.
Eryk Ostrowski
Lore, worldbuilding, narracja – teksty o tym, co dzieje się „pod spodem” świata gry.
Grzegorz Zając
PvP, balans klas, rankingi i fair-play – analizy mechanik rywalizacji.
Jakub Szymański
MMO dla „zajętych graczy”: progres, daily/weekly, catch-up, cross-play i wygoda solo.
Janusz Kowalski
Poradniki startowe, endgame, progres – praktyczne wskazówki i rankingowe zestawienia.
Jerzy Wójcik
Recenzje i porównania (EU/SEA/Global), metagra, wydajność i bezpieczeństwo kont.
Julia Kamińska
UX w grach: interfejs, tutoriale, onboarding – plus recenzje i testy wczesnego dostępu.
Marcin Jankowski
Niszowe MMO i „perełki”: bety, first-impressions, testy techniczne i realne plany rozwoju.
Marta Szczepaniak
Ekonomia i monetyzacja: dropy, battle passy, sklepiki F2P, sens grindu vs pay-to-win.
Patrycja Dudek
Fabuła, immersja i społeczność – recenzje oraz poradniki dla nowych i wracających graczy.
Paweł Nowak
Recenzje, sezony i modele F2P – praktycznie o tym, czy gra jest warta czasu i portfela.
Artykuły Czytelników
Jeśli chcesz podesłać tekst lub pytanie do publikacji – napisz na kontakt ogólny.